Olet varmaan huomannut, jos ole digipelaaja, että nykyään uusia pelejä tulee aivan valtavalla vauhdilla lisää. Esimerkiksi nettikasinoilla oli vielä muutamia vuosia sitten iso kasino, jos pelejä oli lähes 1000 tarjolla. Nykyisellään, kun pelejä tulee päivittäin lisää, on kasinoilla helposti tuhansia pelejä ja uusia julkaistaan jatkuvasti.
Mistä pelistudiot saavat näin paljon uusien pelien ideoita, mistä casino saa uusien pelimallien ideat, kuten uudet crash pelit, tai uusien kolikkopelien uudet tarinankerrontaan liittyvät bonuspelit tai yleensäkin, miten pelitalot pysyvät nykykehityksen tahdissa mukana?
Pelien ideointi on myös sellainen työvaihe pelistudioissa, missä ei katsota mukana olijoiden ikää. Paras dynamiikka saattaa syntyä ideointiryhmässä, missä on mukana eri sukupuolia ja eri sukusolvia, joiden yhteiskokonaisuutena syntyy jotain uutta, hybridiä.
Ideoinnin lähtökohdat
Uusien peli-ideoiden kehittäminen alkaa usein tiimin yhteisestä ideoinnista, jossa hyödynnetään erilaisia luovia menetelmiä, kuten aivoriihiä ja pelimekaniikkojen kokeiluja. Tavoitteena on löytää ainutlaatuisia konsepteja, jotka erottuvat markkinoilla ja tarjoavat pelaajille uudenlaisia kokemuksia. Tässä vaiheessa on tärkeää ottaa huomioon kohderyhmän toiveet ja pelialan trendit. Nykyään mukaan on tullut isona osana myös tekoäly, ja varsinkin sen hieman kehittyneemmät muodot, joita käytetään jatkuvasti kehittyvänä osana tiimien työskentelyä.
Pelisuunnittelijat tutkivat myös kilpailijoiden pelejä ja analysoivat, mikä tekee niistä menestyviä tai epäonnistuneita. Tämä auttaa välttämään toistamasta samoja virheitä ja löytämään keinoja parantaa olemassa olevia ideoita. Lisäksi pelistudiot saattavat järjestää sisäisiä kilpailuja tai hackathoneja, joissa tiimit kilpailevat parhaiden ideoiden kehittämisestä.
Pelisuunnittelussa käytetään useita luovia menetelmiä ideoiden kehittämiseen:
- Aivoriihi – Ryhmätyöskentelyä, jossa ideoita kerätään vapaasti ilman kritiikkiä.
- 6-3-5-ideointi – Strukturoitu menetelmä, jossa kuusi osallistujaa kirjoittaa kolme ideaa viidessä minuutissa.
- Mind mapping – Visuaalinen menetelmä, jossa ideoita yhdistetään ja laajennetaan miellekartan avulla.
- SCAMPER – Menetelmä, jossa ideoita kehitetään muokkaamalla olemassa olevia konsepteja eri tavoin.
- Pelimekaniikkojen yhdistely – Eri pelien mekaniikkojen yhdistäminen uudenlaisten kokemusten luomiseksi.
- Tarinankerronnan kehittäminen – Juonen ja hahmojen kehittäminen pelin syvyyden lisäämiseksi.
- Visuaalinen prototypointi – Pelikonseptien visualisointi esimerkiksi piirrosten tai mockupien avulla.
- Käyttäjätestaus – Pelaajapalautteen kerääminen ja analysointi pelin kehittämiseksi
Pelikonseptin kehittäminen
Kun lupaava idea on löydetty, se jalostetaan konseptiksi, joka sisältää pelin tarinan, hahmot, mekaniikat ja visuaalisen tyylin. Konseptin kehittämisessä pyritään luomaan yhtenäinen ja houkutteleva kokonaisuus, joka resonoi kohdeyleisön kanssa. Tässä vaiheessa tehdään usein myös alustavia prototyyppejä, joiden avulla testataan pelimekaniikkojen toimivuutta käytännössä. Tässä vaiheessa pelikehitystä ei ulkopuolisilla ole välttämättä tietoa pelkkien kuvien perusteella, onko pelistä tulossa mobiilipeli, kasinopeli tai jokin PC-peli tai Pleikkari-peli. Kylläkin todellisessa maailmassa jokainen pelistudio on varsin pitkälle kehittynyt joko tiettyyn genreen tai tiettyyn pelialustaan.
Konseptin kehittämiseen osallistuvat usein eri alojen asiantuntijat, kuten graafiset suunnittelijat, ohjelmoijat ja äänisuunnittelijat. Yhteistyö eri tiimien välillä on tärkeää, jotta peliin saadaan monipuolinen ja laadukas sisältö. Lisäksi konseptin kehittämisessä otetaan huomioon tekniset rajoitteet ja budjetti, jotta projekti pysyy realistisena ja toteuttamiskelpoisena. Valitettavasti kasinopelien maailmassa nopeus on yksi tärkeimmistä tekijöistä, eli tausta tekniikka pysyy monesti varsin samana, mutta päällinen eli grafiikka ja äänimaailma saattavat muuttua uusien ideoiden ja ajatusten mukaiseksi.
Pelimekaniikkojen suunnittelu
Pelimekaniikat ovat pelin ydin, ja niiden suunnittelu vaatii tarkkaa harkintaa ja tasapainottamista. Hyvin suunnitellut mekaniikat tekevät pelistä mukaansatempaavan ja tarjoavat pelaajille sopivasti haastetta. Mekaniikkojen suunnittelussa otetaan huomioon pelin genre, kohderyhmä ja tavoitteet. Esimerkiksi kasinopeleissä nykysuuntauksena on pyrkiä tuottamaan entistä viihteellisempiä pelejä, jotka kuitenkin ovat helppoja pelata ja antavat jokaiselle pelaajalle yhtäläiset mahdollisuudet voittaa.
Suunnittelijat voivat käyttää erilaisia työkaluja ja menetelmiä, kuten pelilogiikan kaavioita ja simulaatioita, arvioidakseen mekaniikkojen toimivuutta. Lisäksi pelimekaniikkojen testaaminen prototyyppien avulla auttaa havaitsemaan mahdolliset epätasapainot ja parantamaan pelin pelattavuutta.
Kasinopelien erilaiset mekaniikat
1.Megaways ja sen kehitys
Megaways-mekaniikka, jonka kehitti Big Time Gaming, on ollut yksi merkittävimmistä innovaatioista kolikkopelien maailmassa. Se tarjoaa pelaajille jopa satojatuhansia voittotapoja yhdellä pyöräytyksellä, mikä lisää pelin jännitystä ja monipuolisuutta. Vuonna 2024 Megaways on saanut uusia muunnelmia, kuten Megadozer-mekaniikan, joka tuo lisäkerrointa ja bonusominaisuuksia peliin
Megadozer-mekaniikka yhdistää Megawaysin dynaamisen voittotapojen määrän ja bonuskolikoiden pudottamisen rullille, mikä voi johtaa suuriin voittoihin. Tämä kehitys on osoitus siitä, kuinka pelinkehittäjät jatkavat innovointia tarjotakseen pelaajille entistä mukaansatempaavampia kokemuksia.
2.xWays ja xNudge -mekaniikat
Nolimit City on tunnettu innovatiivisista mekaniikoistaan, kuten xWays ja xNudge. xWays-mekaniikka laajentaa symboleita, lisäten voittotapoja, kun taas xNudge lisää voittokerrointa jokaisella nudge-liikkeellä. Näiden mekaniikkojen yhdistelmä tarjoaa pelaajille mahdollisuuden suuriin voittoihin ja lisää pelin jännitystä.
Vuonna 2024 Nolimit City esitteli myös xHole-mekaniikan pelissä ”Kenneth Must Die”, jossa symbolit imeytyvät ja siirtyvät satunnaisiin paikkoihin, luoden uusia voittomahdollisuuksia. Tämä osoittaa, kuinka pelinkehittäjät pyrkivät jatkuvasti kehittämään uusia ja ainutlaatuisia mekaniikkoja pelaajien iloksi.
3.Klusteripelit ja laajenevat rullat
Klusteripelit, joissa voitot muodostuvat symboliryppäistä perinteisten voittolinjojen sijaan, ovat kasvattaneet suosiotaan. Esimerkiksi Print Studiosin ”Tarasque” hyödyntää 8×8-ruudukkoa ja klusterimekaniikkaa, tarjoten pelaajille uudenlaisen pelikokemuksen.
Laajenevat rullat ovat toinen innovaatio, jossa pelialue kasvaa voittojen myötä, lisäten jännitystä ja mahdollisuuksia suuriin voittoihin. Tämä mekaniikka yhdistettynä klusteripeleihin tarjoaa pelaajille dynaamisen ja mukaansatempaavan pelikokemuksen.
4.Crash-pelit
Crash-kolikkopelit ovat viime vuosina nousseet suosituksi peligenreksi, erityisesti kryptovaluuttakasinoilla ja mobiilialustoilla. Näissä peleissä pelaajat asettavat panoksensa ennen kierroksen alkua, jonka jälkeen pelin kerroin alkaa nousta nopeasti. Tavoitteena on lunastaa voitto ennen kuin peli ”crashaa”, eli kerroin romahtaa nollaan. Jos pelaaja ehtii lunastaa voittonsa ennen romahdusta, hän saa panoksensa takaisin kerrottuna sillä kertoimella, johon asti ehti odottaa. Jos taas peli romahtaa ennen lunastusta, pelaaja menettää panoksensa. Pelit tarjoavat nopeaa toimintaa ja mahdollisuuden suuriin voittoihin lyhyessä ajassa. Lisäksi monet crash-pelit sisältävät sosiaalisia elementtejä, kuten live-chatin ja mahdollisuuden seurata muiden pelaajien lunastuksia reaaliajassa, mikä lisää yhteisöllisyyden tunnetta.
Tarinallisuus nousussa kaikissa peligenreissä
Vaikka itse pelaamisen tulee nykyään olla mahdollisimman helppoa ja nopeaakin, on jokaiseen peliin tullut mukaan myös tarina. Monesti myös nykyään on niin, että sama pelihahmo on mukana myös suoratoistossa, tai sille on jopa tehty oma äänimaailmansa, joka on Spotifyssä saatavilla.
Tarina ja pelimaailma ovat keskeisiä elementtejä, jotka syventävät pelaajan kokemusta ja mahdollistavat pelistudiolle jopa pelisarjan luomisen. Tarina voi antaa pelaajalle motivaation edetä pelissä ja luoda emotionaalisen yhteyden pelin hahmoihin. Pelimaailman rakentaminen puolestaan luo puitteet pelin tapahtumille ja vaikuttaa pelin tunnelmaan ja estetiikkaan.
Tarinan ja maailman suunnittelussa hyödynnetään usein käsikirjoittajia, taiteilijoita ja pelisuunnittelijoita, jotka työskentelevät yhdessä luodakseen yhtenäisen ja kiehtovan kokonaisuuden. Lisäksi pelaajien odotukset ja peligenren konventiot otetaan huomioon, jotta tarina ja maailma vastaavat kohdeyleisön toiveita. Jossain kasinopeleissä on tarina viety jopa pelikertojen yli, eli seuraavan kerran pelaajan palatessa pelin pariin, jatkuu peli siitä vaiheesta, minne edellisellä kerralla on jääty: peleissä voidaan valloittaa maailmaa, etsiä lääkettä, kerätä asioita yms.